[Game] Netflix: Pertambahan pengguna gim adalah ‘perluasan alami’

Source: Netflix: Streamer's expansion into gaming is 'natural extension'

Source (EN)Target (ID)
Netflix: Streamer's expansion into gaming is 'natural extension'Netflix: Pertambahan pengguna gim adalah 'perluasan alami'
Think of Netflix and a memorable television show or movie will likely pop into your mind.Anggaplah Netflix dan acara televisi atau film yang berkesan muncul di pikiran Anda.
What did you most enjoy?Apa yang paling Anda sukai?
Squid Game?Bridgerton?
Stranger Things maybe?Mungkin Stranger Things?
Soon, the streaming service wants video games to be competing for a place on that list.Layanan streaming ingin agar video gim bersaing untuk mendapatkan tempat di daftar tersebut.
Netflix says games are a key part of its proposition to stay relevant with audiences in years to come, and is slowly ramping up plans to offer more gaming experiences to subscribers.Netflix mengatakan bahwa gim adalah bagian penting dari proposisinya untuk tetap berkaitan dengan penonton di tahun-tahun mendatang, dan perlahan-lahan meningkatkan rencana untuk menawarkan lebih banyak pengalaman bermain gim kepada pelanggan.
Leanne Loombe, vice president of external games at Netflix, tells BBC News: "Games are one of the biggest forms of entertainment out there today, so it really is just a natural extension for Netflix to include them as part of the subscription.Leanne Loombe, wakil presiden gim eksternal di Netflix, mengatakan kepada BBC News: "Gim adalah salah satu bentuk hiburan terbesar saat ini, jadi wajar saja jika Netflix menyertakan gim sebagai bagian dari langganannya.
"The lines between the different ways we enjoy our entertainment are blurring.“Batas antara cara kita menikmati hiburan semakin kabur.
When you're in that moment, looking to sit and watch a movie or be more active and play a game, we want to make sure we have something for you.Saat Anda berada di momen tersebut, ingin duduk, menonton film atau lebih aktif bermain gim, kami ingin memastikan bahwa kami memiliki sesuatu untuk Anda.
"Our goal is to have a game on the service for everyone.“Tujuan kami adalah agar semua orang bisa bermain gim.
Not focus on making one big experience, but rather a selection of titles that members can choose to play."Bukan fokus untuk membuat pengalaman besar, tetapi lebih pada pilihan judul yang dapat dimainkan anggota."
Since November 2021 games have been available to play on the Netflix app, but this development passed many users by.Sejak Nopember 2021, gim sudah dapat dimainkan di aplikasi Netflix, tetapi perkembangan ini diabaikan oleh banyak pengguna.
Loombe says the streaming service has deliberately not been "shouting from the rooftops" but instead taking their time to understand the market place first.Loombe mengatakan layanan streaming tersebut sengaja tidak "dipublikasi" melainkan untuk memahami pasarnya terlebih dahulu.
So far, what's being offered are mobile games, with some tied to famous Netflix franchises (like Stranger Things) and others independent of the service (like Reigns: Three Kingdoms).Sejauh ini, yang ditawarkan adalah gim seluler, beberapa di antaranya terkait dengan waralaba Netflix terkenal (seperti Stranger Things) dan lainnya tidak bergantung pada layanan ini (seperti Reigns: Three Kingdoms).
Currently they're only available to play on mobile devices, although tests are under way to see how they could work on TVs and computers.Saat ini gim-gim tersebut hanya tersedia di perangkat seluler, meskipun pengujian sedang dilakukan untuk melihat bagaimana mereka berfungsi di TV dan komputer
This low-key approach is a sensible move according to games journalist Shay Thompson, who explains the industry is "littered with the failed attempts" from legacy media brands to get into the world of gaming.Menurut jurnalis gim, Shay Thompson, pendekatan ini adalah langkah yang masuk akal, ia juga menjelaskan bahwa industri ini "dipenuhi dengan upaya gagal" dari merek-merek media lama untuk memasuki dunia gim.
"When other mainstream entertainment organisations have tried to enter the game space they've really struggled," Thompson says.“Organisasi hiburan utama lainnya mengalami kesulitan besar saat mencoba memasuki dunia gim,” kata Thompson.
"I think it's often down to companies fundamentally misunderstanding what it is about games as a form of entertainment that make them so compelling to players."Hal ini sering terjadi karena mereka salah paham dengan apa yang membuat gim menjadi hiburan menarik bagi para pemain.
"Amazon Games is an example of this, they've had titles like Lost Ark and and Crucible with big budgets but those titles lacked the creativity and uniqueness that we've come to expect from the games space.“Contohnya Amazon Games, mereka memiliki judul-judul seperti Lost Ark dan Crucible dengan anggaran besar, namun gim-gim tersebut kurang kreatif dan unik seperti yang kami harapkan dari dunia gim.
That's a significant reason why those titles haven't ended up making a serious impact."Itu adalah alasan penting mengapa judul-judul itu tidak memberikan dampak serius."
Experiences such as this and tech giant Google, who closed its Stadia console this year, show how difficult it is to find a place in the games space for companies.Pengalaman seperti ini dan raksasa teknologi Google, yang menutup konsol Stadia tahun ini, menunjukkan betapa sulitnya menemukan tempat di dunia gim bagi perusahaan.
Amazon's games division may not yet be as successful as its Prime Video operation, however we still expect to see more titles from them in future.Divisi gim Amazon mungkin belum sesukses Prime Video-nya, namun kami masih berharap untuk melihat lebih banyak judul gim di masa depan.
The company is currently working on a the next iteration of the Tomb Raider franchise starring Lara Croft.Saat ini perusahaan sedang mengerjakan iterasi berikutnya dari waralaba Tomb Raider yang dibintangi Lara Croft.
"Focusing on the mobile games first is a clever strategy that could work in Netflix favour," says Thompson.“Berfokus pada gim seluler terlebih dahulu adalah strategi cerdas yang bisa menguntungkan Netflix,” kata Thompson.
"It looks as if they're talking the time to understand the landscape and gamers."Sepertinya mereka berbicara tentang waktu untuk memahami lanskap dan para pemain gim.
I know their reputation has been a bit shaky on the streaming side-recently, but it certainly seems like they're trying to work with the games space and not against it.Akhir-akhir ini reputasi mereka agak goyah di bidang streaming, tapi sepertinya mereka mencoba bekerja sama dengan dunia gim dan tidak melawannya.
"However giving gamers what they want, not what a big organisations think they want, will be the key to making this work.“Bagaimanapun juga, memberikan apa yang diinginkan pemain gim, bukan apa yang diinginkan oleh organisasi besar, adalah kunci untuk membuat ini berhasil.
That is creativity and being unique."Itulah kreativitas dan keunikan."
In future, Loombe says we can expect to see Netflix leverage its intellectual property even more.Di masa depan, Loombe mengatakan bahwa kita bisa melihat Netflix memanfaatkan kekayaan intelektualnya lebih banyak lagi.
"Connecting shows, movies and games together from our universes is what we're trying to accomplish," she explains.“Menghubungkan acara, film, dan gim bersama-sama dari semesta kami adalah hal yang ingin kami capai,” jelasnya.
In a trendy office space in central Liverpool, that's exactly what the team at Ripstone Studios are trying to do.Di ruang kantor trendi di pusat kota Liverpool, itulah yang coba dilakukan oleh tim Ripstone Studios.
In amongst the exposed brick, succulent plants and pop culture memorabilia littered on the desks are developers and programmers busy creating the next update for their first partnership with Netflix.Di antara batu bata ekspos, tanaman sukulen, dan memorabilia budaya pop yang berserakan di atas meja, ada para pengembang dan pemrogram yang sibuk membuat pembaruan berikutnya untuk kerja sama pertama mereka dengan Netflix.
The Queen's Gambit is, as you may have guessed, a chess simulator based on the adventures of the television series' main character Beth Harmon.The Queen's Gambit adalah simulator catur yang didasarkan pada petualangan karakter utama serial televisi Beth Harmon.
The team won the contract to make the game after Jaime Brayshaw, the creative executive, sent Netflix an email out of the blue.Tim ini memenangkan kontrak untuk membuat gim ini setelah Jaime Brayshaw, sang eksekutif kreatif, mengirimkan email kepada Netflix secara tiba-tiba.
"I asked them when will Netflix become the Netflix of games?!" he laughs."Saya bertanya kepada mereka kapan Netflix akan menjadi Netflix-nya gim?!" katanya sambil tertawa.
Ripstone, who have a long history of making chess games, became one of the first companies to partner with the streaming giant to work on their games offering.Ripstone, yang memiliki sejarah panjang dalam membuat gim catur, menjadi salah satu perusahaan pertama yang bermitra dengan raksasa streaming tersebut untuk mengerjakan penawaran gim mereka.
Brayshaw says the relationship is not just a licensing agreement, but rather a "collaborative partnership" with both companies sharing expertise with each other.Brayshaw mengatakan bahwa hubungan ini bukan hanya sekadar perjanjian lisensi, tetapi lebih merupakan "kerja sama kolaborasi" dengan kedua perusahaan yang saling berbagi keahlian satu sama lain.
As well as offering more content to Netflix customers in an increasingly competitive market, Brayshaw thinks their collaboration is a chance to help grow gaming as a form of entertainment as well: "Netflix has an audience 238 million people now," he says.Selain menawarkan lebih banyak konten kepada pelanggan Netflix di pasar yang semakin kompetitif, Brayshaw berpikir bahwa kolaborasi ini adalah kesempatan untuk membantu mengembangkan gim sebagai bentuk hiburan: "Netflix memiliki 238 juta penonton saat ini," katanya.
"Many of them will never have played a game before, so we had to think about designing one that is accessible to as many people as possible, even if they've never played a video game."Banyak dari mereka yang belum pernah bermain gim sebelumnya, jadi kami harus memikirkan untuk merancang gim yang dapat diakses oleh ]banyak orang, meskipun mereka belum pernah memainkan video gim.
"Its exciting because it potentially allows more people to experience the joys of playing games and it could broaden the popularity of the medium.""Hal ini menarik karena berpotensi memungkinkan lebih banyak orang untuk merasakan kegembiraan bermain gim dan juga meningkatkan popularitas media ini."
Confident that this agreement is a "win-win", Brayshaw isn't worried about joining the long history of failed game and movie or television tie-ins.Kepercayaan bahwa perjanjian ini "saling menguntungkan", Brayshaw tidak khawatir bergabung dengan sejarah panjang yang berkaitan dengan gim, film, atau televisi yang gagal..
"Yes there are lots of bad examples from yesteryear with tie-ins that are bad, but it's usually because there are timelines involved," he argues."Ada banyak contoh hubungan buruk dari masa lalu, tetapi biasanya karena ada jadwal yang terlibat," katanya
"Netflix has a more mature approach, where the products don't have to tie together at release, so fewer compromises are needed.""Netflix memiliki pendekatan yang lebih matang, di mana produk-produknya tidak terikat pada saat rilis, sehingga lebih sedikit kompromi yang diperlukan."
The streamer will be keen to learn from the other big media organisations renowned for working in film, television or tech who've tried to cross the divide into the games space.Streamer akan tertarik untuk belajar dari organisasi media besar lainnya yang terkenal bekerja di bidang film, televisi, atau teknologi yang telah mencoba menyeberangi batas ke dunia gim.
Google's cloud gaming service Stadia was discontinued in January, while Amazon's games division has developed its own titles with mixed success.Layanan cloud gim Google, Stadia, dihentikan pada bulan Januari, sementara divisi gim Amazon telah mengembangkan judul-judulnya sendiri dengan kesuksesan yang beragam.
It is currently working on a new Lara Croft game but none of its releases so far have challenged the popularity of titles like Fortnite or Call of Duty.Saat ini mereka sedang mengerjakan gim baru Lara Croft, tetapi sejauh ini belum ada rilis yang menantang judul-judul terkenal seperti Fortnite atau Call of Duty.
There were redundancies at the studio earlier this year.Ada pekerjaan yang berlebihan di studio awal tahun ini.
By focusing on mobile titles, which are cheaper to make than big console releases, there is less financial risk for Netflix.Dengan berfokus pada judul-judul ponsel, yang lebih murah untuk dibuat daripada merilis konsol besar, maka risiko finansial Netflix menjadi lebih kecil.
It isn't investing millions in one experience that has to compete with well established brands to be deemed a success.Ini bukan investasi jutaan dolar untuk satu pengalaman yang harus bersaing dengan merek-merek yang sudah mapan untuk dianggap sukses.
Should a project fail to reach lots of players, the financial ramifications are not as significant.Jika sebuah proyek gagal menjangkau banyak pemain, konsekuensi keuangannya tidak terlalu signifikan.
However the other side of the coin is that in such a competitive space, if players are not impressed with what they're seeing, if they feel it lacks scope or ambition, they will very quickly move on to something else.Sisi lainnya adalah bahwa dalam ruang yang kompetitif, jika pemain tidak terkesan dengan apa yang mereka lihat, jika mereka merasa tidak memiliki ruang lingkup atau ambisi, mereka akan dengan cepat beralih ke hal lain.
It can be difficult to regain an audience that has moved on to other games.Mungkin sulit untuk mendapatkan kembali penonton yang telah berpindah ke gim lain.
This bottom-up approach is different to what we've seen before and we wont be able to judge its success for some time.Pendekatan dari bawah ke atas ini berbeda dengan apa yang kita lihat sebelumnya dan kita tidak akan dapat menilai keberhasilannya untuk sementara waktu.
As Loombe reiterates: "We're very early in our games journey right now.Loombe kembali menegaskan: "Kami masih berada di tahap awal pengerjaan gim ini.
When it's such a big industry like games, and there's already some fantastic titles out there in the market that players really love, we just want to make sure we were doing things in the right way."Ketika industri ini begitui besar seperti gim, dan sudah ada beberapa judul menakjubkan di luar sana yang sangat disukai oleh para pemain, kami hanya ingin memastikan bahwa kami melakukan semuanya dengan cara yang benar."

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.